Watch Dogs: Legion Tanıtım


Teknonce > Oyun > Watch Dogs: Legion Tanıtım
Watch Dogs: Legion Tanıtım

Oyun incelemeleriyle dikkat çeken Jon Gronli'nin sizler için hazırladığı Watch Dogs: Legion tanıtım yazısını paylaşıyoruz.

Watch Dogs: Legion

Herhangi bir serideki üçüncü oyunu yapmak her zaman zor olacaktır. Üzerine inşa edilecek daha önceki malzeme var. Dünya daha da inşa ediliyorsa, dinamikler nasıl değişti? Önceden belirlenmiş karakterler en yeni bölümde herhangi bir rol oynayacak mı? Nasıl bir rol oynayacaklar? Ortam nasıl değişecek? Mesele şu ki, dikkate alınması gereken çok şey var ve bunların hepsi kolayca geri tepebilir. Watch Dogs Legion bu zorluğun üstesinden geldi ve hala bazı kararlılık çalışmaları ve daha fazla özellik varken, beklentilerimi aştılar.



Gerçekten dalmadan önce, Ubisoft'un kesinlikle savurganlığa yönelmesi ve bariz bir şekilde politik bir oyun yaptıklarını kabul etmesi gerektiğini kabul etmek istedim. Bu kötü bir şey değil. Sadece modern dünyada karşılaştığımız birçok sorunu kabul etmek ve ona eleştirel bir bakış atmak. Hiçbir sanat apolitik değildir. Yine de bu konuyu açmamın bir nedeni var. Watch Dogs Legion'un tanıtılmaya başladığından beri doğası gereği politik ve eleştirel bir yaklaşım benimsediği gerçeğidir. Bununla birlikte, oyuna dalmanın zamanı geldi.

Hikaye, korkunç bir önermeye dayanan basit bir hikaye. Ya önceki Watch Dogs oyununda ctOS'un inşa edilme şekli gibi, kapsayıcı bir sistem, oldukça uzun süredir devam eden bir gözetleme devleti kültürüne sahip bir şehirde rol oynarsa? Ya bu sistem, ulusal güvenliği ve gücü vaaz eden yozlaşmış özel bir askeri şirketin kontrolüne girerse? Prolog, çekirdek oyunun dünyasının koşullarının nasıl yaratıldığını gösterse de, temel oyunun başladığı korkunç dünya budur (bilgisayar korsanları grubu DedSec'i çevreleyen bir terörist saldırı). Aylar sonra, DedSec London'ın kalan bir üyesi, sonbahardan bu yana DedSec Londra'daki ilk yeni üyeyi uzaktan profiller ve işe alır. O ilk askerden itibaren, Londra'yı çok daha iyi finanse edilen ve silahlı bir düşmandan kurtarmaya çalışmak için bir direniş gücü inşa ediyorsunuz, çünkü - Zero-Day'in dışında - Blackwater'dan pek de farklı olmayan özel bir askeri şirkete karşı çalışıyorsunuz. .

Ubisoft Toronto'nun dünya inşası için alkışlanması gereken şeylerden biri. Bu, birkaç farklı şekilde ele alınmaktadır. Birincisi, şehrin kalabalık ve canlı hissetmesidir. Çevresel olayların yanı sıra, rastgele insanları Albion'dan kurtarabilmek gibi, insanlar sürekli olarak şehrin içinden geçmekte, ayrıca Albion tarafından öldürülen, kaybolan veya sınır dışı edilenler için çadır kentleri ve nöbet anıtlarını protesto etmektedir. Hacklenecek tonlarca şey var ve her ilçede alabileceğiniz çeşitli görevler var, bunların hepsi sizi farklı sorunlara sokabilir. Bunun dışında keşfedilecek ve dinlenecek tonlarca metin ve podcast var. Tüm bunlar, Londra ortamının paranoyak, korkulu ve öfkeli alt akıntısının oluşmasına yardımcı oluyor. Bunun dışında, daha önce düşünmediğim başka şeyler de var. Londra'da hala telefon kutuları olduğu için, sistem dijitale geçtiğinde ve iletişim için kullanılabilecek bir tablet ve diğer teknolojiler olmasa da, giderek daha fazla insanın en azından bir akıllı telefona sahip olması durumunda ne oluyor? Kırmızı telefon kutuları, halka açık yüksek hızlı kablosuz İnternet ağı için erişim noktaları haline getirildi. Nostalji ve fütürizmin bir karışımına izin veren hoş bir dokunuş. Ayrıntıların yanı sıra, yalnızca Xbox One S'de bile, Watch Dogs Legion çok güzel ve yalnızca yeni nesil sistemlere yükseltmeyi planlıyorsanız daha iyi hale gelecektir. X Serisinde işlerin nasıl geliştiğini görmek için sabırsızlanıyorum.

Karakter geliştirme çalışmaları da inanılmaz. Bu, dizide şimdiye kadar elde ettiğimiz en derin karakter görünümüdür. Sonra tekrar, Watch Dogs Legion'daki karakterler için daha derinlemesine bir yaşam kuracakları mantıklı geliyor. Bunun nedeni, oyunda ilerledikçe, giderek daha fazla kişiyi işe alma yeteneğinin kilidini açmanızdır. Önceki oyunlar, yalnızca bir veya iki ayrıntı elde edebilirdiniz. Şimdi, yaşınız, mesleğiniz, cinsiyetiniz, cinsel yöneliminiz, geliriniz var ve sonra karaktere bağlı olarak, göçmenlik durumu gibi diğer ayrıntılar, bir terapistle görüşüp görüşmedikleri, endişelenmeniz gereken herhangi bir borç varsa ve onlar için hangi silah ve becerilere sahip oldukları. Bunlardan bazıları, hücrenizi oluşturmanıza yardımcı olan işe alma mekanizmasına bağlıdır. İşe alma, yapmanın birkaç yolu olduğu için basittir.

İnsanları işe almanın bir yolu, ilçeleri meydan okuyan bir duruma sokan hikaye görevlerini tamamlamaktır. Her biri, DedSec davasına olan sempatileri nedeniyle katılacak yetenekli bir operatöre erişim sağlar. Her meydan okuyan ilçe, aynı zamanda halkın çoğunu, eğer onlar için yapabileceğiniz bir şeyleri varsa, en azından sizinle konuşmaya daha istekli hale getirir. Bu bağlamda, Assassin’s Creed Syndicate'in oynanışının dönme biçimiyle bazı benzerlikler var (burada, bir ilçede meydan okumayı özgürleştirmeye / yaratmaya özgü görevlerin yanı sıra, bu görevlerin başarıyla tamamlanmasıyla ilgili faydalar var). Bu sokaktaki adam işe alımı, işe alımın büyük kısmının gerçekleştiği yerdir. İşe almakla ilgilendiğiniz bir kişi bulursunuz (bu da işe alınabilir) ve onunla konuşursunuz. Bir sorunla ilgili yardım isteyecekler - son zamanlarda karşılaştığım en yaygın şey, askere alınanların borçlarının kayıtlarını (tıbbi, kumar vb.) Silmek için bir Clan Kelley üssüne sızmaktır - ve siz bunu yaparsınız. Görevin başarıyla tamamlanması, onların amacına katılmalarını sağlar. Ancak kimi ve nasıl işe aldığınıza dikkat etmek isteyeceksiniz çünkü farklı ekipmanların yanı sıra geniş çapta işe alımın belirli faydaları vardır. Savaşçıları askere alıyorsanız, yeraltı yumruk dövüşlerine katılabilirsiniz. İyi yapmak, nihayetinde yardım edebileceğiniz ve işe alabileceğiniz bazı kavgacıları açacaktır. Sizin için en iyi takım dinamiğini oluşturmak için işe aldığınız kişiyi izlemek isteyeceksiniz.

Esasen herhangi birini işe alabileceğiniz için, kabul edilmesi gereken bir şey var. Karakterlerin görevden alınma zamanıdır. İki farklı ayar vardır. Permaathat'ı açtıysanız, bu basittir. Hücre üyeleriniz ölür, onlar da ölür. Geri dönmeyecekler. Hücren silinirse, oyun biter. Bu çok mantıklı. Kalıcı ölümü tercih etmediyseniz, ölüm daha çok tutuklanma veya yaralanma çizgisindedir. Tutuklama, bir karakteri yaklaşık 30 dakika boyunca kullanılamaz hale getirir. Yaralanma, onları yaklaşık bir saat süreyle devre dışı bırakır. Yani, kalıcı ölüm olmasa bile, baştan savma oyun veya kötü seçimler için hala bir sonuç var. İşe alma teknisyeni ve ölümün nasıl ele alındığı biraz endişelendiğim bir şeydi, ama çok düşünceli bir şekilde bir araya getirildi. Aralık ayında çevrimiçi bir bileşen çıkacağı için, işe alma mekanizmasının çok oyunculu anlamda nasıl ele alınacağını görmek için sabırsızlanıyorum.

Kontroller genel olarak sezgiseldir, ancak önceki taksitlere göre oyundaki en büyük değişikliklerden biri olduğu için, hackleme bulmaca mekaniğine alışmak biraz zaman aldı. Bulmacanın çevreye dahil edilmesi nedeniyle karşılaştığım bilgisayar korsanlığı bulmacalarının çoğunda bir AR eğimi var. Mekanik olarak, yine de sanal bilgisayar korsanlığı bulmacalarıyla aynı şekilde çalışır, ancak devreler ve bağlantı noktaları ortamdaki bir AR katmanında göründükçe biraz keşif ve durumsal farkındalık gerektiren bir şekilde uygulanır. Oldukça hoş bir dokunuş.

Öyleyse, sonuç nedir? Evet, bazı çökmelerle karşılaştım, ancak düzeltilmiş görünüyorlar. Değilse, 30 Ekim'de sorunları düzelten bir yama gelecek. Bu yama geldikten sonra, bu açık bir satın alma. Eğlenceli ve yaratıcı bir tasarıma sahip harika bir hikayesi var. "Herhangi birini işe al" mekaniği, permadeath modunu kullanıp kullanmadığınıza bakılmaksızın, karakterler görev dışı bırakıldığında ne olacağına dair fikirler kadar iyi tasarlanmış ve iyi uygulanmıştır. Dünya muhteşem, sizi sürekli olarak tekrar dalmaya ve neyi / kimi bulabileceğinizi görmeye davet ediyor. Watch Dogs Legion size zaten yapabileceğiniz etkileyici bir miktarın yanı sıra bunu nasıl yapacağınıza dair birçok seçenek sunsa da, büyümeye devam edecek. Bundan sonra ne olacağını ve halihazırda mevcut olanı nasıl etkileyeceğini görmek için sabırsızlanıyorum. Ayrıca, çıktığı zaman hakkında yazmaya çok istekli olduğum çok oyunculu bileşeni de dört gözle bekliyorum. Hadi ama. Direnişe katıl.

Kaynak: cheatcc

Etiketler: Watch Dogs: Legion

Haberi Paylaşın


Önerilen Haberler


YORUMLAR(0)

  1. Henüz yorum yapılmamış.

Yorum Yap